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张家港摄影著作权登记流程是怎样的?

作者:苏州康耀知识产权代理有限公司 时间:2023-10-18 08:23:26

版权人行使展览权的注意事项

你知道什么是展览权吗?版权人行使展览权的时候需要主要哪些问题?小编就为大家解答这些疑问吧。

一、什么是展览权?展览权,也称“公开展览权”,是指著作权人享有公开陈列展出美术作品、摄影作品的原件或复制件的权利。一般而言,只有美术作品和摄影作品拥有展览权,而其他作品没有展览权。版权人有权将作品自行展览,也可以授权他人展览并获得报酬。

二、版权人行使展览权注意什么问题版权人行使展览权时,要注意到与所有权的关系问题。展览权在大多数情况下是由著作权人享有的,但当美术作品的原件所有人不是著作权人时,这时候展览权则由原件所有人享有。我国《著作权法》第十八条对此作了规定。这是为了协调著作权与所有权的冲突,因为美术作品的展览往往要使用作品的原件,而美术作品的原件却往往为著作权人以外的人所收藏,如果这时候仍规定展览权属于著作权人的话,著作权人根本无法行使展览权,该权利等于形同虚设。

什么是计算机软件?《计算机软件保护条例》第二条规定,本条例所称计算机软件,是指计算机程序及其有关文档。由此可以看出,计算机软件不仅仅是指计算机程序代码,还包括与软件开发和运行相关的各种文档,比如:需求分析说明书、程序设计说明书、数据库设计说明书以及软件用户使用手册等。

根据国际上多数国家的立法和国际条约来看,传统著作权的保护对象已经包含了计算机软件的相关文档。因此很多国家的计算机软件保护只规定了计算机程序的保护,没有对文档进行特别规定。相关国家在法律条文上也仅使用“计算机程序”的概念,而没有使用“计算机软件”。

《计算机软件保护条例》将保护对象规定为“计算机软件”,主要是由于计算机程序及其文档是相辅相成的,缺一不可。文档是进行计算机程序开发以及运行计算机程序的技术保障。从计算机软件保护条例实施二十余年的实践经验看来,这种做法已经被社会公众以及其他国家广泛接受。计算机软件有哪些分类?计算机软件分类可以按照计算机软件类型划分,还可以按照计算机软件适用国民经济行业划分。

比如:商标智能注册平台按类型划分属于应用软件,按适用国民经济行业划分属于科学研究和技术服务业。计算机软件类型分类计算机软件类型分类主要分为以下四类,分别是基础软件、中间件、应用软件和嵌入式软件。其中,由于各行各业都涉及到计算机信息应用技术,所以应用软件比重最大。

1)基础软件:负责管理计算机系统中各种独立的硬件,使得它们可以协调工作。系统软件主要包括操作系统和一系列基本的工具,比如操作系统、存储器格式化、驱动管理、网络连接等;

2)中间件:一种独立的系统软件或服务程序,管理计算机资源和网络通讯,是连接两个独立应用程序或独立系统的软件。包括基础中间件、业务中间件、领域中间件等;

3)应用软件:为了某种特定的用途而被开发的软件。应用软件往往都是针对用户的需要,利用计算机来解决某方面的数学计算、数据分析、事务管理等应用,比如图像浏览器、OA系统、财务系统、网站、APP等;

4)嵌入式软件:嵌入在硬件中的操作系统、开发工具软件及应用软件。适用国民经济行业分类根据使用的国民经济分类,计算机软件主要主要适用以下行业分类:1)电信/计算机/软件2)金融/银行/证券/保险3)制造业4)房地产/建筑5)租赁/商务服务/专业服务/教育6)贸易/餐饮/住宿/生活服务7)新闻/文化/体育/娱乐业8)物流/运输/仓储/邮政9)能源/采矿/原材料10)农/林/牧/渔业11)公共管理/政府/非营利组织

网络版权产业是指通过网络技术和应用,从事版权内容创造、生产与制造、表演、传播与展出、发行与销售行为,并依赖网络和版权保护的内容的产业,中国网络版权产业包括网络文学、网络长视频、网络动漫等九大类别。什么是网络版权产业?

网络版权产业代指网络核心版权产业,具体定义为:通过网络技术和应用,从事版权内容创造、生产与制造、表演、传播与展出、发行与销售行为,并依赖网络和版权保护的内容的产业。按照WIPO的界定,版权产业是指版权可发挥显著作用的产业,是国民经济中与版权相关的诸多产业部门的集合,这些产业部门的共同特点是以版权制度为存在基础,发展与版权保护息息相关。核心版权产业即不包括“相互依赖的版权产业”(如硬件设备设计、硬件平台生产等),以及“部分性版权产业”(如主题公园地产开发、工程设计、授权产品设计等)。

核心版权产业与其他类别的版权产业的重要区别是其直接依赖于版权保护。没有版权保护,核心版权产业将不会作为一个种类而存在;即便存在,其产业面貌也将大为不同。与此形成鲜明对比的是,其他门类的版权产业并不直接依赖版权保护。中国网络版权产业的分类与子类范畴中国网络版权产业分为以下九大类别:

1)网络文学指作家以互联网为发表平台和传播媒介,采用纯文字为表现手段的,在网络上创作发表供网民付费/免费阅读的文学作品,类文学文本;网络文学与电子书、数字杂志、互动类图书APP、有声阅读等数字出版内容加总时,合计为数字阅读。

2)网络长视频特指以流媒体为播放格式,可以实现在线点播的长视频服务。包括通过PC端页面、PC客户端视频、OTT客户端和移动端应用视频点播以及缓存下载,重点关注除动画作品以外的网播电影、电视剧、综艺、纪录片和其他视频内容发展状况。

3)网络动漫指以互联网为发行渠道,以漫画、动画为内容载体,展现超现实内容的图片和视听类作品,包括网络漫画平台发行的数字格式漫画作品、网络视频平台放映的动画剧集和动画电影等,同时含低幼向和非低幼向作品。

4)网络游戏范畴包括互联网PC客户端游戏、PC浏览器端游戏、移动平台游戏以及家用主机游戏,但不包括游戏主机、配套硬件和线下大型游艺设备,衍生出的电子竞技和移动电竞所产生的内容作品(如直播、节目、视频剪辑等)则计入网络直播或网络视频。

5)网络音乐指互联网PC端页面、客户端以及移动应用等在线音乐平台为用户提供的收听、下载、观看、互动等音乐服务,包括网络K歌以及音乐平台用户对音乐演艺直播的互动打赏(不重复计入网络直播),不包括电信增值业务(彩铃等)。

6)网络新闻指以互联网为传播渠道,采用纯文字或富媒体为表现手段,通过PC端网页和移动应用推送的供网民付费/免费阅读的新闻资讯类内容和自媒体内容,包括聚合类新闻应用、独立或垂直领域新闻应用、自媒体平台内容和部分知识付费类应用。

7)网络直播包括以流媒体为输出格式,为用户提供实时收听、观看、互动在内的在线实时直播类视听类网络服务,包括PC端和移动端应用视频直播,重点包含游戏直播、秀场直播等泛娱乐类直播业态;若网络直播与其他业态交叉融合则根据平台差异进行分类。

8)网络短视频指播放时长在5分钟以下,基于PC端和移动端传播的视频内容形式,具有鲜明的碎片化特征。因短视频业态迅速发展,暂只统计短视频平台的内容,而短视频与其他业态交叉融合则根据平台差异进行分类划归。

9)VR和AR内容主要聚焦依托增强现实技术和虚拟现实平台创作的消费级视听和游戏内容,平台涵盖各类VR头显和AR头显如无屏/手机头显(ScreenlessViewer)、一体机/独立头显(StandaloneHMD)、主机/系留头显(TetheredHMD),不包括硬件。

劳动成果的表现形式除了可见的成果之外,也包括不可见的产权。为了保护劳动人民的劳动成果,我国出台了相关法律法规保护劳动者的著作权等相关知识产权。那么计算机软件苏州版权登记查询的途径有哪些?

计算机软件著作权登记查询的两大途径

计算机软件著作权登记查询的途径:

一是向“中国版权保护中心”提出查询要求,并在缴费获取查询结果;

二是登录“中国版权保护中心”网站查询。

1、登录“中国版权保护中心”网站首页。

2、在“版权登记大厅”栏目下的右侧,进入“计算机软件著作权登记公告”。

3、在公告页面处录入“软件名称”、“登记号”、“著作权人”其中任意一项进行查询,就可以查询到已登记并取得证书的软件情况。


 

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